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百獣王ゴライオンはいつ放送?全52話の放送枠変更と十王剣の必殺技を徹底解説

神野 智也 神野 智也 • 更新: • 公開: • 読了約 18 分
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『百獣王ゴライオン』は、1981年3月4日から1982年2月24日まで、東京12チャンネル(現・テレビ東京)で放送された東映制作のロボットアニメです。全52話で構成され、5体のライオン型ロボットが合体して誕生する巨大ロボット「ゴライオン」が、宇宙を支配するガルラ大帝国に立ち向かいます。

本作を振り返るうえで注目したいのが、放送開始からわずか1か月足らずで実施された放送時間の変更と、主役ロボットの象徴である十王剣の戦闘スタイルです。通常の決め技に加え、第20話の「大竜巻」、第46話の「十王剣・稲妻落とし」など、登場する技にはそれぞれ異なる特徴があります。

【作品概要】百獣王ゴライオンとは?5体のライオンが合体する伝説のロボットアニメ

百獣王ゴライオン

『百獣王ゴライオン』は、巨大ロボットと宇宙戦争、伝説的な守護神という要素を組み合わせたSFロボットアニメです。原作名義は八手三郎。シリーズ構成を高久進、チーフディレクターを田口勝彦が担当しました。

物語の舞台は、第三次世界大戦によって人類が滅亡した未来の地球です。生き残った地球人の若者たちは、宇宙から飛来したガルラ大帝国の宇宙船に拉致されます。その後、自由を求めて脱出した彼らはアルテア星にたどり着き、ファーラ姫と出会います。

ファーラ姫から託されたのは、アルテア王国に伝わる5体のライオン型メカでした。5体が合体することで、伝説の守護神である百獣王ゴライオンが復活します。

黒・赤・緑・青・黄という5色のメカライオンが、それぞれロボットの胴体や四肢を構成する合体システムは、本作を象徴する設定です。単純に複数の機械が組み合わさるだけではなく、ライオンという動物の姿を残したまま巨大ロボットへ変形する点にも特徴があります。

主要キャラクターと声優

物語を動かす中心人物は、ゴライオンを操縦する5人の若者と、アルテア王国のファーラ姫です。主要キャラクターと担当声優は次のとおりです。

  • 黄金旭:井上和彦
  • 黒鋼勇:水島裕
  • 青銅強:玄田哲章
  • 銀貴:野沢雅子
  • ファーラ姫:鵜飼るみ子
  • ダイ・バザール大帝王:富田耕生
  • シンクライン皇太子:神谷明

井上和彦、玄田哲章、野沢雅子、神谷明といった実力派声優が参加していることも、作品を支える大きな魅力です。敵側にも強い個性を持つキャラクターが配置され、単なるロボット同士の戦闘にとどまらない物語が展開されます。

【放送期間と全52話】1981年3月4日の放送開始から最終回までを整理

『百獣王ゴライオン』の放送開始日は1981年3月4日です。最終回は1982年2月24日に放送され、約1年間にわたって全52話が展開されました。

放送局は当初の東京12チャンネルで、放送期間の途中にテレビ東京へと局名が変わっています。番組の放送枠も途中で変更されているため、当時の番組情報を確認する際には、前半と後半を分けて把握すると分かりやすくなります。

百獣王ゴライオンの基本情報と放送データ
項目 内容 詳細・補足
作品名 百獣王ゴライオン テレビアニメ作品
放送開始日 1981年3月4日 第1話放送
最終放送日 1982年2月24日 第52話
放送期間 約1年間 1981年3月~1982年2月
総話数 全52話 1話30分
放送局 東京12チャンネル 1981年10月にテレビ東京へ商号変更
第1話~第4話 水曜19:30~20:00 1981年3月4日~3月25日
第5話~第52話 水曜18:00~18:30 1981年4月1日~1982年2月24日
製作 東映・東映エージェンシー 東映テレビ事業部が中心
アニメーション制作 東京動画 制作業務を担当
原作 八手三郎 原作名義
シリーズ構成 高久進 物語全体の構成
チーフディレクター 田口勝彦 演出面を統括
音楽 武市昌久 劇中音楽を担当

放送期間と時間帯は、アニメジカンの番組データや東映の創立70周年特別寄稿に記録されています。特に、最初の4話と第5話以降で放送枠が異なる点は、作品の放送史を理解するうえで押さえておきたい情報です。

【放送時間変更の経緯】第5話から90分繰り上がった理由とは?

『百獣王ゴライオン』の放送時間は、放送開始時から最終回まで一定だったわけではありません。1981年3月25日の第4話までは水曜日の19時30分から20時まで放送されていました。

ところが、翌週の1981年4月1日放送分、第5話から18時00分~18時30分へ変更されます。従来の19時30分から見ると、ちょうど90分早い時間帯への移動です。

放送時間変更の時系列
  • 1981年3月4日:水曜19時30分枠で第1話がスタート。
  • 1981年3月25日:19時30分枠で第4話を放送。
  • 1981年4月1日:第5話から18時00分枠へ移動。
  • 1981年10月:放送局の商号が東京12チャンネルからテレビ東京に変更。
  • 1982年2月24日:18時00分枠で第52話を放送し、全編が終了。

ここで混同しやすいのが、放送時間の変更と放送局の名称変更です。この2つは別の出来事です。

放送時間が変更されたのは1981年4月1日。一方、株式会社東京12チャンネルが株式会社テレビ東京へ商号変更したのは同年10月です。つまり、放送開始から半年以上たってから、局名が現在につながる名称になりました。

なぜ放送時間が変更されたのか

東映の創立70周年特別寄稿では、4月1日の第5話から水曜18時へ移動した事実が紹介されています。ただし、個別の変更理由について、視聴率低迷や作品内容などを直接の原因とする説明は示されていません。

したがって、確実に把握できるのは、1981年春の番組編成に伴って放送枠が移動したという経緯です。時間変更を作品の人気低下や打ち切りと結び付けるのは適切ではありません。

実際、本作は放送枠を変更した後も放送を継続し、予定された全52話を完結させています。放送時間の変更と作品そのものの評価は、分けて考える必要があります。

【東映制作の背景】スタッフ・玩具展開・作品人気を支えた仕組み

『百獣王ゴライオン』は、東映テレビ事業部と東映エージェンシーが製作に関わった巨大ロボットアニメです。ただし、アニメーション制作を実際に担当したのは東京動画でした。

この製作体制を理解することは、1980年代初頭の東映ロボットアニメの歴史を読み解くうえでも重要です。東映の創立70周年特別寄稿によると、本作は前作『宇宙大帝ゴッドシグマ』に続く巨大ロボットアニメとして企画されました。

主要スタッフと制作上の特徴
  • プロデューサー:折田至
  • シリーズ構成:高久進
  • チーフディレクター:田口勝彦
  • キャラクターデザイン:中村一夫
  • メカニックデザイン協力:サブマリン、増尾隆之、原田吉朗
  • 音楽:武市昌久
  • 主題歌:水木一郎がオープニング・エンディングを担当

メカニックデザインには、玩具メーカーのポピーで活躍した村上克司を中心とする関係者が協力しました。アニメの設定と玩具の立体的な再現を結び付けることが、作品の企画面で重要な役割を果たしていました。

DX超合金のヒットと平均視聴率6.5%

本作の商業的な成功を語るうえで外せないのが、ポピーから発売された「DX超合金・未来獣合体ゴライオン」です。

5体のライオンが合体するという作品の最大の特徴は、玩具としても分かりやすい魅力を持っていました。各メカライオンの形態を楽しめるだけでなく、最終的に巨大ロボットへ変形・合体させられることが、商品としての訴求力につながりました。

東映の創立70周年特別寄稿では、DX超合金の大ヒットとともに、本作の平均視聴率が6.5%だったと紹介されています。前作『宇宙大帝ゴッドシグマ』の平均視聴率5.6%を上回る数字です。

こうした人気を背景に、本作は全52話を放送。終了後には、同じく東映が製作する巨大ロボットアニメ『機甲艦隊ダイラガーXV』が後継作品として登場しました。

作品の人気をテレビ視聴率だけで判断するのではなく、玩具の販売実績や後続シリーズへの展開まで含めて見ると、ゴライオンが当時のロボットアニメ市場で果たした役割が見えてきます。

【歴代必殺技を解説】十王剣・大竜巻・稲妻落としの違いとは?

『百獣王ゴライオン』の戦闘を象徴する武器が、十王剣です。ゴライオンが両腕を合わせることで出現する剣で、敵を一刀両断する強力な武器として描かれています。

ただし、十王剣の特徴は、毎回決まった名前の斬撃を繰り出すことではありません。通常の戦闘では、気迫を込めた剣撃で敵を両断するスタイルが中心です。

後年のゲーム作品で技名が細かく設定されたこともあり、テレビシリーズ本編で使用された技と、ゲームなどで追加・整理された技を区別することが大切です。

1.十王剣:ゴライオンを象徴する基本武器

十王剣はゴライオンの主力武器であり、最も代表的な決め手です。

剣を構え、強烈な一撃を敵に叩き込むというシンプルな攻撃方法が特徴です。一般的なロボットアニメのように、毎回「〇〇斬り」と技名を叫んで攻撃する演出とは異なり、剣そのものの威力と操縦者たちの気迫によって勝負を決めます。

この演出は、ゴライオンの強さを分かりやすく印象付ける要素です。複雑な必殺技の名前よりも、十王剣による一撃そのものを作品の象徴にしている点が特徴的です。

2.大竜巻:第20話で登場した竜巻攻撃

大竜巻は第20話で登場する特殊な攻撃です。

十王剣から十字形の光を飛ばし、その光を起点として竜巻を発生させ、敵に攻撃を加えます。

通常の十王剣が直接的な斬撃で敵を倒すのに対し、大竜巻は光の放出と竜巻による攻撃を組み合わせた技です。剣の使い方に変化を加えた、印象的な応用技といえます。

通常の剣撃とは異なる攻撃方法を見せることで、十王剣が単なる物理的な武器にとどまらないことも表現されています。

3.十王剣・稲妻落とし:第46話の電撃攻撃

十王剣・稲妻落としは第46話で使用された技です。

十王剣から電撃を放ち、敵を攻撃します。ゲーム作品の技解説では、電撃によって敵の動きを封じ、その後に十王剣で両断する攻撃としても整理されています。

大竜巻が十字形の光から竜巻を発生させる技であるのに対し、稲妻落としは剣から電撃を放つ技です。同じ十王剣を使いながら、攻撃の性質が大きく異なります。

4.十王剣・流星五段斬り:後年のゲームなどで設定された技

「十王剣・流星五段斬り」は、後年のゲーム作品などで設定された技名です。

テレビシリーズで繰り返し使用される基本の剣撃とは区別して考える必要があります。ゲームでは戦闘演出や攻撃のバリエーションを分かりやすくするため、原作アニメとは異なる技の名称や表現が追加されることがあります。

そのため、流星五段斬りを1981年のテレビシリーズにおける代表的な定番必殺技として紹介するのは正確ではありません。

十王剣を中心とする技の特徴比較
  • 十王剣:基本となる武器。気迫を込めた直接的な斬撃で敵を両断する。
  • 大竜巻:第20話。十字形の光から竜巻を発生させる。
  • 十王剣・稲妻落とし:第46話。剣から電撃を放つ攻撃。
  • 十王剣・流星五段斬り:後年のゲームなどで設定された技。

なお、ゴライオンには十王剣以外にも、火炎放射やミサイル、ビームなどの武装が存在します。しかし、作品を代表する決め手として最も強く印象付けられているのは、やはり十王剣による一撃です。

【プロの結論】ボルトロンとの関係と2026年に振り返るゴライオンの価値

『百獣王ゴライオン』を語る際、海外作品『ボルトロン』との関係も欠かせません。

アメリカでは1984年9月から、『百獣王ゴライオン』を再編集した「Lion Force Voltron」が『Voltron: Defender of the Universe』として放送されました。同時期には『機甲艦隊ダイラガーXV』を再編集した「Vehicle Team Voltron」も展開されています。

つまり、海外で知られる『ボルトロン』は、ゴライオンだけをそのまま別タイトルにした作品ではありません。複数の日本製ロボットアニメを再編集して構成された海外向けシリーズです。

文化庁関連の事業としてまとめられた日本アニメーションガイドでも、ゴライオンは1981~1982年の全52話作品として紹介され、5体のライオン型ロボットが合体する作品設定や、海外展開について触れられています。

ゴライオンを理解するための3つの判断基準

第一に、放送情報は前半と後半を分けること。1981年3月4日から3月25日までの第1話~第4話は19時30分枠、第5話から最終回までは18時枠です。現在のテレビ東京という局名だけで当時の放送情報を整理すると、歴史的な変化を見落とす可能性があります。

第二に、テレビ本編とゲームの技を区別すること。十王剣、大竜巻、稲妻落としは本編の戦闘を理解するうえで押さえたい技です。一方、流星五段斬りなどは後年のゲーム展開と結び付けて整理する必要があります。

第三に、作品の魅力を合体ギミックだけで判断しないこと。5体のライオンが巨大ロボットになる視覚的な面白さに加え、アルテア王国の伝説やガルラ大帝国との戦いというファンタジー色の強い物語も、本作を特徴付けています。

2026年に改めて振り返ると、ゴライオンは1980年代初頭のロボットアニメの特徴である、テレビ作品・玩具・海外展開が結び付いた作品の代表例です。単なる懐かしの合体ロボットとしてだけでなく、日本のロボットアニメが海外市場へ広がっていく過程を知るうえでも、重要な位置を占めています。

百獣王ゴライオンに関するよくある質問(FAQ)

Q1:百獣王ゴライオンの放送開始日はいつですか?
A1:1981年3月4日です。最終回は1982年2月24日に放送され、全52話で完結しました。

Q2:百獣王ゴライオンの放送時間はなぜ変更されたのですか?
A2:第4話までは毎週水曜日19時30分~20時でしたが、1981年4月1日の第5話から18時~18時30分に変更されました。90分の繰り上げです。東映の回顧資料には変更の事実が記録されていますが、個別の変更理由までは明示されていません。

Q3:百獣王ゴライオンの代表的な必殺技は何ですか?
A3:代表的な武器は十王剣です。通常は剣による直接的な斬撃で敵を倒します。特殊な技として第20話の大竜巻、第46話の十王剣・稲妻落としがあります。

Q4:十王剣・流星五段斬りはテレビアニメに登場しましたか?
A4:流星五段斬りは後年のゲームなどで設定された技です。1981年のテレビシリーズにおける通常の決め技と混同しないようにする必要があります。

Q5:百獣王ゴライオンとボルトロンは同じ作品ですか?
A5:『ボルトロン』のライオンチーム編は、『百獣王ゴライオン』を再編集して海外展開したものです。ただし、海外版シリーズには『機甲艦隊ダイラガーXV』を再編集した別チームの作品も含まれています。

『百獣王ゴライオン』は、1981年3月4日から1982年2月24日まで放送された全52話の東映製作ロボットアニメです。東京12チャンネルで放送を開始し、第5話から水曜18時枠へ移動。1981年10月には放送局の商号もテレビ東京へ変更されました。

作品の中心となるのは、5体のライオン型メカが合体して生まれる巨大ロボットと、その象徴的な武器である十王剣です。第20話の大竜巻、第46話の十王剣・稲妻落としは、通常の斬撃とは異なる攻撃方法を見せた印象的な技でした。

また、DX超合金のヒットや平均視聴率6.5%という実績、1984年からのアメリカでの『ボルトロン』展開も、本作の歴史を語る重要な要素です。

放送日時、制作スタッフ、十王剣の技、海外展開をそれぞれ整理すると、『百獣王ゴライオン』が単なる懐かしいロボットアニメではなく、1980年代の日本アニメ産業と海外展開を象徴する作品だったことが分かります。

主な事実確認資料: 東映創立70周年特別寄稿、テレビ東京公式沿革、文化庁関連の日本アニメーションガイド、アニメジカンの番組データ、スーパーロボット大戦Wikiの技解説。

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神野 智也

美容と暮らしの話題を担当。メーカーの公式発表、商品成分の公表資料、専門家の監修記事をもとに事実を整理します。

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